近日《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三、艺术总监藤冈要在接受GamesRadar+采访时,被问及是否见过网上流传的多边形怪物以及对它们的看法。
最近,《怪猎崛起:荒野的炎姬》上线后,玩家对游戏画面的表现褒贬不一,特别是角色建模的多边形问题被玩家调侃得火热。有玩家戏称:“这建模看着像折纸艺术,明明是打怪兽,却让我想到了手工课。”一时间,玩家制作的各类“多边形梗图”在社交媒体上刷屏,成为了新一期的“网络热梗”。 不过,你是不是也想加入这场欢乐的创作中?别担心,搜狐简单AI就是你的创作小助手!它的“文生图”功能让你只需输入一段文字描述,就能瞬间 ...
最近怪物猎人:荒野的第二次测试发布,比第一次测试多了一些内容,但是游戏内的优化问题还是无法解决,第一次测试中出现的多边形问题还是存在,并且本月28日荒野就要发售了,很多玩家对正式版上线的优化表示担忧。
即将于本月发售的卡普空合作狩猎大作《怪物猎人荒野》(Monster Hunter ...
对于传统的“多边形”风格的拒绝,《怪物猎人:荒野》在视觉上的精致表现无疑是游戏的一大亮点。游戏中辽阔的世界、细腻的角色设计以及丰富的生态系统,无不展示出凯普空在游戏图形渲染和物理引擎上的精湛工艺。随着配置要求的降低,更多玩家将有机会体验到这款佳作,尤 ...
贵州工商职业学院大数据学院2022级大数据技术(华为班)的符先娥同学,解锁多边形战士的励志“求知路”。初中时的符先娥学习成绩并不突出,听了妈妈的建议选择读中专后,符先娥也曾一度比较迷茫,但班主任和妈妈一直不断鼓励她,支持她,让她重拾信心。符先娥认识到 ...
过去两年,小鹏提议要成为多边形战士,本质就是补齐短板,回归制造业的本质,造用户能买单的车,喜欢的车,能规模化的卖车,有了mona03,P7+的成功,营销、供应链、制造等等组织短板都补上,才到了第二阶段,产品驱动商业。
辻本良三则表示:“显然,当你在PC上玩游戏时,设置会根据你所处的环境而产生很大差异,所以我们建议大家按照推荐的配置玩游戏,以获得完整的体验。但很高兴知道有些人正在享受《怪物猎人:荒野》的乐趣。” 《怪物猎人:荒野》第二次公开测试已开启。本次测试不仅引入了本作的主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟”,还新增了训练场、私人大厅、单人在线模式等功能,并支持跨平台游玩等功能。
昨日,卡普空正式开启了《怪物猎人:荒野》的第二次公开测试。本次测试引入了主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟”,并新增了训练场、私人大厅、单人在线模式等功能,还支持跨平台游玩。
昨日,卡普空正式开启了《怪物猎人:荒野》第二次公开测试。本次测试不仅引入了本作的主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟” ...
昨日,卡普空开启了《怪物猎人:荒野》的第二次公开测试。此次测试新增了“锁刃龙”主题怪兽、回归的“毒怪鸟”,以及训练场、私人大厅和单人在线模式等特性,并支持跨平台游玩。然而,玩家反馈指出游戏优化仍有不足,模型异常问题并未完全解决,角色和怪物的贴图模型存 ...