通过X:Hary1495g等人的努力,《对马岛之魂》不再仅仅是一款优秀的动作冒险类游戏,而成为了连接古今中外文化的桥梁之一。当我们在欣赏这些精美绝伦的照片时,或许也会思考起自己与这个世界之间的联系吧?毕竟,在这个数字化日益增长的时代里,如何保持一颗探索未知的好奇心,用不同寻常的方式去感受生活中的美好,才是最重要的。
1982年,英国和阿根廷为争夺马尔维纳斯群岛而爆发的战争是冷战末期规模最大、最激烈的一场,也是英国最后一次辉煌的战争胜利。 马尔维纳斯群岛,位于大西洋,面积约1.2万平方公里,拥有丰富的金属资源和周边海域的油气田储备。
英国为什么拒绝把马岛归还阿根廷 ...
7 天
什么值得买 on MSN《对马岛之魂》——过年在家的一段沉浸式冒险这个春节,我决定在家中度过,与家人共聚的同时,也放松自己,体验了PS4最后一款发售的游戏《对马岛之魂》。这款由Sucker Punch工作室开发、索 ...
8 天on MSN
推特博主Noticias PlayStation近日发文称,根据领英页面显示,《对马岛之魂》的编剧并没有在《羊蹄山之魂》中回归,而新编剧曾在生软任职,参与过《龙腾世纪4:影障守护者》、《质量效应:仙女座》以及《圣歌》的开发工作。
11 天on MSN
日前,博主@RinoTheBouncer汇总了四款以日本为背景,但处于不同时期的单人游戏,分别是: 忍者组《浪人崛起》——1853年 Sucker Punch《羊蹄山之魂》——1603年(今年发售) 育碧《刺客信条:影》——1579年(今年3月20日发售) Sucker Punch《对马岛之魂》——1274年 各位最期待哪款作品呢?或者还希望有什么背景的作品,一起来讨论下吧。
近日,《对马岛之魂》动画师Jean Nguyen在推特分享了自己制作的"恐龙咬剑"类魂动作游戏《Dinoblade》,游戏中玩家将操控口咬大剑的棘龙,与其他同样 ...
近日,《对马岛之魂》动画师Jean Nguyen在推特分享了自己制作的"恐龙咬剑"类魂动作游戏《Dinoblade》,游戏中玩家将操控口咬大剑的棘龙,与其他同样使用武器的恐龙进行搏斗,以阻止灭绝。目前本作已上架Steam,发售时间尚未公布。Steam商店页面>>> 从视频中可以 ...
前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平在离职后接受了Kinda Funny Games的采访,期间他分享了《对马岛之魂》开发过程中的一些幕后故事。 吉田修平透露,开发商Sucker Punch最初曾因自身是美国工作室而对选择日本题材感到犹豫。 吉田修平表示,Sucker Punch ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果