《守望先锋 2》采访——Perks“增益”机制 受访者信息 受访者:Alec Dawson, Lead Gameplay Designer 采访内容 你们为什么在游戏中加入 Perks 这个系统? 原文: "We wanted to take the ...
本文重点介绍大模型意图识别能力在智能电视核心链路中的落地过程和思考,对比了基础模型、RAG 、以及7b模型微调三种方案的优缺点。 业务背景 ...
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