1 天on MSN
PlayStation资深高管吉田修平因对独立游戏的热爱与支持,在索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安的要求下,面临艰难选择:要么接受专注于独立游戏的新职位,要么离开公司。他最终选择了前者,致力于在PlayStation内外推广独立游戏,并在五年后离开索尼。
我们曾报道,索尼PlayStation发行的国产游戏《失落之魂》在Steam平台上对130多个国家/地区有销售限制,这意味着这些区域的PC玩家无法通过常规方式购买游戏,而是需要创建一个游戏可用地区的账户,才能购买这款游戏。
22 小时on MSN
据外媒pushsquare报道,索尼PlayStation发行的国产游戏《失落之魂》在Steam平台上对130多个国家地区有销售限制,令许多国外玩家感到失望。 通过Steamdb信息显示,《失落之魂》无法在130个国家/地区的Steam商店购买,这意味着这些区域的PC玩家无法通过常规方式购买游戏。而是需要创建一个游戏可用地区的账户,才能购买这款游戏。
总而言之,吉田修平的故事,反映了游戏行业的一次深刻变革。虽然吉姆·瑞安与赫尔曼·赫尔斯特的及时服务游戏理念之下,SIE遭遇了各方面的掣肘和挑战,但独立游戏的崛起依然是未来的趋势。或许在不久的将来,我们会再次看到曾经那股关注独立游戏、追求创新的热情。
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与此同时,Valve在2月11日更新了Steam平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。根据新规,任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的行为都将被禁止。开发者必须移除相关元素后,游戏才能在Steam上架。若游戏在其他 ...
另一方面,Valve公司近日更新了Steam平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。新规要求开发者移除任何要求玩家通过观看广告解锁内容或获取奖励的机制,若游戏在其他平台依赖广告盈利,也需在Steam上架前调整商业模式。Valv ...
另一方面,Valve于2月11日更新了Steam平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。新规要求开发者移除任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的元素,否则将无法上架游戏。对于依赖广告盈利模式的游戏,Valve要求其在上架Steam前调整商业模式,如转向一次性付费、微交易或售卖DLC等。这一更新旨在提升玩家的游戏体验,避免受到类似移动游戏中频繁广告插入的干扰。
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