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来自MSN
11 小时
PlayStation 前老板称 Xbox 多平台计划可以“像世嘉一样”取得成功
游机社app(公测版)现已在各大应用市场上架,关注文章底部公众号查看并参与最新活动领福利。 前PlayStation高管肖恩·莱登(Shawn ...
腾讯网
5 天
索尼PS5登陆到Xbox的独家棒球游戏首次放弃加入XGP订阅服务
这款官方授权的棒球游戏是PlayStation唯一的一款在Xbox主机上发行的游戏,并且在首发加入Game Pass。然而,今年的产品将自2021年以来首次跳过微软的订阅服务。
27 天
《使命召唤》系列开发成本惊人,最高达7亿美元!
近日,备受瞩目的第一人称射击游戏系列《使命召唤》(Call of Duty)的开发成本细节首次浮出水面。据Game File的报道,多款热门作品的开发费用惊人,达到了4.5亿至7亿美元(折合人民币约为33亿至51.33亿元)的范畴。
新浪网
26 天
《使命召唤》系列游戏开发成本曝光:单作最高耗资 7 亿美元
在《最后生还者 2》开发期间,索尼的重要人物肖恩・莱登(Shawn Layden)曾多次公开反对不断膨胀的视频游戏开发成本,并称其不可持续。这位前 ...
IT之家
26 天
《使命召唤》系列游戏开发成本曝光:单作最高耗资 7 亿美元
在《最后生还者 2》开发期间,索尼的重要人物肖恩・莱登(Shawn Layden)曾多次公开反对不断膨胀的视频游戏开发成本,并称其不可持续。这位前高管目前为腾讯等公司提供咨询服务,他认为,通过鼓励开发规模较小的游戏,平台持有者可以帮助缓解目前困扰 3A ...
虎嗅网
25 天
做不出原神的游戏公司,又盯上了黑神话
缝隙中的机会 2021年,前索尼互动娱乐CEO肖恩·林登(Shawn Layden)在接受彭博采访时,旗帜鲜明地批判了3A游戏的发展趋势:每次游戏主机迭代,都会导致游戏开发成本翻倍。PS4的大型游戏开发成本是1亿美元,而PS5世代会提高至2亿美元,这种模式不可持续。
搜狐
26 天
《使命召唤》系列游戏开发成本惊人:单作耗资高达7亿美元的背后故事
在这一背景下,前索尼重要高管肖恩·莱登(Shawn Layden)曾多次反对日益攀升的游戏开发成本,认为这样的趋势不可持续。他提到,小规模、高质量的游戏可能是未来降低开发成本的一种解决方案,而相较于3A游戏,许多较小的独立游戏能够通过创意与独特性吸引 ...
36氪
25 天
做不出原神的游戏公司,又盯上了黑神话
缝隙中的机会 2021年,前索尼互动娱乐CEO肖恩·林登(Shawn Layden)在接受彭博采访时,旗帜鲜明的批判了3A游戏的发展趋势:每次游戏主机迭代 ...
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