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4 天
on MSN
Take-Two营收揭秘:2024年PC业务仅占8%,主机与移动游戏成主力?
游戏巨头Take-Two及其子公司Rockstar Games近期因其专注于主机游戏开发的策略而备受瞩目。尽管PC游戏市场近年来持续扩张,但诸如《荒野大镖客:救赎》重制版这样的热门游戏,其PC版本的发布总是大幅滞后于主机版。
3 天
Take-Two:PC游戏收入仅占8%,移动与主机游戏的崛起让玩家如何选择?
在游戏产业的洪流中,Take-Two ...
4 天
Take-Two 首席执行官称《GTA 6》“面向主机平台发售”,暗示游戏首发 ...
此外,泽尔尼克还被直接问及《GTA 6》是否会登陆 PC 平台,对此,其反应冷淡,声称《GTA 6》“ 是面向主机平台发售,我们也清楚目前主机平台用户的构成 (GTA 6 is a console release, and we know what ...
6 天
Benchmark上调Take-Two目标价至225美元,归功于强劲第三季度业绩
周五,Benchmark分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的股票目标价从此前的210美元上调至225美元,同时维持买入评级。此次调整是基于Take-Two公布的强劲第三季度业绩,其中NBA ...
4 天
on MSN
PC 业务仅占 2024 年 Take - Two 整体营收 8%,《GTA6》今年或仅登陆主机平台
IT之家 2 月 10 日消息,关于游戏巨头 Take-Two 及其旗下 Rockstar Games 优先发展主机游戏的策略已经引发广泛讨论。尽管近年来 PC 游戏平台整体呈现增长态势,但像《荒野大镖客:救赎》重制版这类游戏,其 PC 版的发布时间往往大幅晚于主机版。
2 天
GTA6漫长等待的背后:Take-Two CEO解读R星对完美的执着
在游戏行业中,没有哪个角色能像《GTA6》那样引发如此浓烈的期待和讨论。自从上一版本《GTA5》在2013年问世以来,玩家们便一直在翘首以盼,期待纳入新故事、新人物与新机制的《GTA6》。Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick在最近的一次采访中,深入探讨了粉丝们的期待,以及Rockstar Games在游戏开发过程中所展现出的完美追求。 一场漫长的旅程 ...
腾讯网
4 天
PC 业务仅占2024年 Take - Two 整体营收 8%
IT之家 2 月 10 日消息,关于游戏巨头 Take-Two 及其旗下 Rockstar Games 优先发展主机游戏的策略已经引发广泛讨论。尽管近年来 PC 游戏平台整体呈现增长态势,但像《荒野大镖客:救赎》重制版这类游戏,其 PC ...
6 天
Take-Two股票获Oppenheimer维持$215目标价
周五,Oppenheimer维持对Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的展望不变,保持"优于大市"评级和$215.00的目标价。根据InvestingPro数据显示,该公司目前市值为322亿美元,股价接近52周高点$192.50。该机构的分析是在公司公布第三季度净预订额达13.7亿美元后作出的。这一业绩主要归功于NBA ...
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