例如关闭动画执行过程应当是 1f 至 0f 的过程,完毕后应当销毁对话框,那么当 animProgress.run(0f) 时就会执行销毁流程,而启动动画应当是 0f 至 1f 的过程,当 animProgress.run(1f) 时启动对话框的动画完全执行完毕。 队列对话框 某些场景下需要有“模态”对话框的 ...