我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。
NVIDIA GeForce RTX 5080 FE显卡采用了双风扇的设计而不是与大部分非公版显卡相同的三风扇。当然NVIDIA表示他们对显卡的风扇以及风道进行了重新优化与设计,双风扇能够实现与三风扇散热模组相同的散热效果。
在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders ...
15 天on MSN
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS 4的核心在于其多帧生成技术,它利用前沿的Transformer模型对游戏场景进行深入分析,并巧妙地插入“虚拟帧”,以此极大增强了游戏的流畅度。这一创新不仅让画面更加顺滑,也重新定义了游戏体验。
IT之家 on MSN9 天
NVIDIA GeForce RTX 5080 评测:新高端卡降临,DLSS 4 表现出色在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition。这款显卡采用了全新一代的 Blackwell 架构,配备了 GDDR7 显存,容量高达 16GB,还搭载了 DLSS 4 技术,能在很大程度上提升游戏帧率。
2025年1月30日,NVIDIA正式发布了其最新显卡GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080,这标志着RTX 50系列的到来。同时,NVIDIA还推出了DLSS ...
NVIDIA近日推出了一项名为Reflex的技术,以解决DLSS超分辨率和帧生成技术所带来的延迟问题。这项技术在RTX50系列显卡上得到了应用,并将随着DLSS4和多帧生成功能的发布而推出。Reflex分为两个部分:升级版的低延迟Re ...
15 天
来自MSNNVIDIA DLSS技术再提升5倍!未来能实现16帧多帧生成!随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS 4中的多帧生成技术,运用了最先进的Transformer模型来深入分析游戏场景,并巧妙地插入额外的“虚拟帧”,从而极大地增强了游戏的流畅度和顺滑感。 相较于初代DLSS技术,DLSS 4在性能提升方面已经取得了飞跃式的进步,最高能够将帧率提升至原来的8倍 ...
IT之家 2 月 5 日消息,英伟达宣布,NVIDIA DLSS 本周起为更多游戏加速性能,IT之家汇总如下:《救护车生活:救护员模拟器》:2 月 7 日发售《最终幻想 VII:重生》:现已发售《天国:拯救 2》:现已发售《盗日求生:撤离》:现已发售 ...
英伟达宣布,自本周起,NVIDIA DLSS将在更多游戏中提升性能。以下为相关游戏和发售日期:《救护车生活:救护员 模拟器 》将于2月7日发售,《最终幻想 VII:重生》已经上市,《天国:拯救 2》已经上市,《盗日求生:撤离》已经上市,而《忍者龙剑传 ...
除了技术上的升级,还有报道称RTX 60系列显卡可能引入一些新的功能,例如SLI/NVLink的回归,将允许用户通过多GPU实现更高的显存容量和性能。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
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